抛体运动计算器验算示例 1
使用页面中带标签的初始输入核对抛体运动计算器。
输入值- 初始速度 米/秒: 25
- 发射角 度: 45
- 初始高度 米: 0
- 重力加速度 米/秒²: 9.80665
计算结果: 63.7322633111
使用清晰的输入、校验规则和公开公式计算抛体运动。
理想质点、恒定重力、不计空气阻力;地面为 y = 0。坐标是模型采样而非实测,不用于安全判断或瞄准。
━ 运动轨迹
| t (s) | x (m) | y (m) |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 0.090131 | 1.59331 | 1.55347 |
| 0.180262 | 3.18661 | 3.02728 |
| 0.270393 | 4.77992 | 4.42143 |
| 0.360524 | 6.37323 | 5.7359 |
| 0.450655 | 7.96653 | 6.97072 |
| 0.540786 | 9.55984 | 8.12586 |
| 0.630917 | 11.1531 | 9.20135 |
| 0.721048 | 12.7465 | 10.1972 |
| 0.811179 | 14.3398 | 11.1133 |
| 0.90131 | 15.9331 | 11.9498 |
| 0.991441 | 17.5264 | 12.7066 |
| 1.08157 | 19.1197 | 13.3838 |
| 1.1717 | 20.713 | 13.9813 |
| 1.26183 | 22.3063 | 14.4991 |
| 1.35197 | 23.8996 | 14.9372 |
| 1.4421 | 25.4929 | 15.2957 |
| 1.53223 | 27.0862 | 15.5746 |
| 1.62236 | 28.6795 | 15.7737 |
| 1.71249 | 30.2728 | 15.8932 |
| 1.80262 | 31.8661 | 15.9331 |
| 1.89275 | 33.4594 | 15.8932 |
| 1.98288 | 35.0527 | 15.7737 |
| 2.07301 | 36.6461 | 15.5746 |
| 2.16314 | 38.2394 | 15.2957 |
| 2.25328 | 39.8327 | 14.9372 |
| 2.34341 | 41.426 | 14.4991 |
| 2.43354 | 43.0193 | 13.9813 |
| 2.52367 | 44.6126 | 13.3838 |
| 2.6138 | 46.2059 | 12.7066 |
| 2.70393 | 47.7992 | 11.9498 |
| 2.79406 | 49.3925 | 11.1133 |
| 2.88419 | 50.9858 | 10.1972 |
| 2.97432 | 52.5791 | 9.20135 |
| 3.06446 | 54.1724 | 8.12586 |
| 3.15459 | 55.7657 | 6.97072 |
| 3.24472 | 57.359 | 5.7359 |
| 3.33485 | 58.9523 | 4.42143 |
| 3.42498 | 60.5457 | 3.02728 |
| 3.51511 | 62.139 | 1.55347 |
| 3.60524 | 63.7323 | 1.42109E-14 |
抛体运动计算器是一项科学与工程工具。使用清晰的输入、校验规则和公开公式计算抛体运动。它只使用页面中明确显示的数值和选项,不会推断隐藏数据。
vₓ=x₁cos(x₂); vᵧ=x₁sin(x₂); t=(vᵧ+√(vᵧ²+2x₄x₃))/x₄; range=vₓt; h_max=x₃+max(0,vᵧ)²/(2x₄); x₁=初始速度 米/秒; x₂=发射角 度; x₃=初始高度 米; x₄=重力加速度 米/秒²抛体运动计算器使用校验后的输入计算已登记表达式“vₓ=x₁cos(x₂); vᵧ=x₁sin(x₂); t=(vᵧ+√(vᵧ²+2x₄x₃))/x₄; range=vₓt; h_max=x₃+max(0,vᵧ)²/(2x₄); x₁=初始速度 米/秒; x₂=发射角 度; x₃=初始高度 米; x₄=重力加速度 米/秒²”。中间过程保留完整精度,仅在显示结果时进行格式化。
使用页面中带标签的初始输入核对抛体运动计算器。
输入值计算结果: 63.7322633111
修改一个有效输入或选项,再次计算抛体运动计算器,检查结果是否确定性响应。
输入值计算结果: 99.5816614236
OpenStax University Physics 1 — Projectile Motion
适用范围: OpenStax University Physics 1 — Projectile Motion用于核对抛体运动计算器相关的公式、定义或惯例。该引用不提供当前个人、贷款、税务、医疗或市场数据。
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